2013년 9월 1일 일요일

사업계획서 실내 4D 서바이벌 게임장-키넥트를 기반으로 한 센서인식 사업화 계획

사업계획서 실내 4D 서바이벌 게임장-키넥트를 기반으로 한 센서인식 사업화 계획
[사업계획서] 실내 4D 서바이벌 게임장-키넥트를 기반으로 한 센서인식 사업화 계획.pptx


목차
사 업 설 명
사업 예상 비용
자금조달방법
필요기술
경쟁자분석
수요자분석
수익율


본문
사용자의 움직임을 바로바로 인식하는 기술
사용자에게 충격전달을 줄 수 있는 충격전달 장치
다른 장소에서 사용하는 유저들과 실시간으로 연결해줄 네트워크 기술
4D 기술(꾸준한 업데이트 필요)
게임장비(슈트, 총)


전략적 제휴를 통한광고효과 / 개발비용 절감 / 기술이전효과


본문내용
월세 500만(방20, 화장실, 휴게실)
설 비
인테리어
2억 5천
에어컨, 환풍기
2000만(150*20) / 600만(30*20)
기 술
설 비
스크린
4억(2000*20)
방음시설
5천만
서버설비
2천만
기 술
비 용
게임프로그램
온라인 FPS게임업체와의 제휴
키넥터
5억 / 매출액의 1% 게런티
게임장비
1억 5천만(슈트, 총)
마케팅비용
전단, 인터넷광고
월 300만
인건비
아르바이트생
월 600만(150*4)
공과금
전기, 수도, 관리
월 300만
총 액
15억 예상
단위 : 원

정부지원(벤처기업 창업준비 자금지원)7억
은행대출(금융기관)4억
기술금융 (기술담보)3억
엔젤투자자 및 빌린 금액1억
자금조달방법
15억!!

필요기술
사용자의 움직임을 바로바로 인식하는 기술
사용자에게
 

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