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인식하는 기술 사용자에게 충격전달을 줄 수 있는 충격전달 장치 다른 장소에서 사용하는 유저들과 실시간으로 연결해줄 네트워크
기술 4D 기술(꾸준한 업데이트 필요) 게임장비(슈트, 총)
전략적 제휴를 통한광고효과 / 개발비용 절감 /
기술이전효과
본문내용 월세 500만(방20, 화장실, 휴게실) 설 비 인테리어 2억 5천 에어컨,
환풍기 2000만(150*20) / 600만(30*20) 기 술 설
비 스크린 4억(2000*20) 방음시설 5천만 서버설비 2천만 기 술 비
용 게임프로그램 온라인 FPS게임업체와의 제휴 키넥터 5억 / 매출액의 1% 게런티 게임장비 1억 5천만(슈트,
총) 마케팅비용 전단, 인터넷광고 월 300만 인건비 아르바이트생 월
600만(150*4) 공과금 전기, 수도, 관리 월 300만 총 액 15억 예상 단위 :
원
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