사업계획서 온라인 만화콘텐츠 거래소 사업계획서
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목차
목 차
1. 배경 및 필요성
2.
사업개요
1)개념: 2) 운영기간: 2011년-2015년(5년간 한시적 운영) 3) 사업예산: 년간 100억원
*5년 4) 추진 형태
3. (사업추진) 기본방향
4. 주요 내용(혹은
운영방향)
기대효과
5. 추진 전략
온라인 만화 거래소 신설 운영 예산안 만화 저작권
보호지원 창작 만화 발굴 및 제작 지원
글로벌 만화 기획 프로젝트 지원
사전 기획만화 프로젝트
지원
본문 2. 사업개요 1)개념: 온라인 만화콘텐츠 거래소라 함은 디지털로 제작된 만화콘텐츠를
창작자와 소비자가 거래할 수 있는 온라인 상의 오픈마켓이다. 2) 운영기간: 2011년-2015년(5년간 한시적 운영) 3)
사업예산: 년간 100억원 *5년 4) 추진 형태 -주관: 한국 콘텐츠진흥원 -운영: 만화협회 위탁
3.
(사업추진) 기본방향 1) 본 사업의 목적은 창작자들에게 발표공간을 제공하고 유통을 활성화시켜 창작자들의 수입 증대를 도모하기
위함이다. 2) 이를 위해 판매 수익 배분은 창작자에게 80% 이상 제공하고, 저작권은 100% 창작자에게 귀속시킨다. 3) 빠른
시일 내에 거래소를 활성화시킬 수 있도록 소비자의 관심을 끌수 있는 대형 이벤트 기획, 시행한다. 예) 1. 창작만화 대상 공모전(대상:
1억원) 2. 소비자 참여 이벤트 (상품, 혜택 등 제시) 4)
4. 주요 내용(혹은 운영방향)
1)
거래소는 콘텐츠를 다운로드 할 수 있는 공간과 게시판으로 구성한다. 다운로드 공간은 콘텐츠의 유통공간으로 활용한다. 거래소 내에 수용자들의
피드백을 받을 수 있는 게시판을 만들어 작가가 실시간으로 작품에 대한 평을 받을 수 있도록 한다. 또한 관련 산업들이 모이는 공간을 만들어
OSMU를 용이하게 한다. ex)만화와 관련된 캐릭터 디자인 팬시 산업, 완구, 애니메이션
등.
본문내용 일반만화 30% 일반만화 중 해외번역만화 70%일반만화 중 한국산 만화 30% 현재 만화
산업의 유력한 형식 : 출판만화, 웹툰 전체시장 일반 만화 비율 붉은색 학습만화, 푸른색 일반만화 연한파랑 번역만화, 진한 파랑
국산만화 일반 잡지 연재작의 경우3,000~4,000 부 판매 1년에 3권 출간 시 작가의 수입연간 480만 원(정가 4,000원,
인세 10% 적용) 연 480만 원의 수입으로 화실 운영비 및 만화가, 시나리오 작가 등 운영 결과적으로 콘텐츠의 질 저하, 콘텐츠의
판매량 저하의 악순환 반복 o 만화콘텐츠 창작자들에게 발표공간을 제공하고 만화 콘텐츠의 유통을 활성화할 수 있는 정부 차원의 대책이 절실히
요구되는 시점이다. 현재 일반만화 콘텐츠의 대부분이 외국만화의 번역본임을 생각하면
국산만화 |
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