목차 1. Just Go!
2. 사업 개요
3.
어플리케이션
4. 환경분석
5. 마케팅 계획
6.
수익구조
본문
►해마다 여행 수요 증가
추세.
►패키지 여행이 줄어들고 자유 여행이 점점 늘어나는
추세.
►20~30대를 위주로 스마트폰 이용자 지속적으로 증가
추세.
►스마트폰을 사용하는 20~30대를 대상으로 새로운 개념의 여행
상품을 제시. 또는 그러한 플랫폼 개발.
► 어플리케이션을 활용한 서비스
제공.
► 여행 중에 필요한 모든 것을 구현하는 것을 목표
► 여행자들간의
SNS -> 최신정보 교환
► 어플리케이션 플랫폼 제휴
판매
► 다양한 수익 모델(광고 등) 확보
► 여행상품의 한 장르로 자리매김
► 여행 전 –여행 계획 세우기 기능.
► 여행 중
–여정, 사진, 비용 기록기능.
–여행자들간의 SNS
기능.
–여행사와의 비상연락 기능
► 여행 후 – 여행
앨범 작성 기능.
► 20대 30대 여행객 증가 ► 국민 소득 증가와 경기회복으로
인한 여행에 대한 수요 증대 ► 사회 문화적으로 고객의 라이프 사이 클
변화
►.규모는일반업체 수 총 6,745개 등록 되어 있으며 해마다
여행객 수가 증가 추세임
► 추후 조사할 예정입니다.
경쟁업계를 여행사와
정보제공회사로 나누어 분석할 예정입니다.
ex) - 여행사 : 하나투어, 모두투어
- 여행정보제공회사 :
Lonely Planet : 랜덤하우스(백배즐기기)
► 큰 여행사들이 하기 힘든 틈새 혹은 소규모의
작은 여행 컨셉
1. 명확한 타켓을 가지는 여행상품 개발 - 20대 대학생, 어린이, 실버층
2. 여행용품대여
패키지 - DSLR, 자전거,
스쿠터
본문내용 케이션 자유
여행을 위한 새로운 어플리케이션. 4. 환경분석 고객, 시장, 경쟁자 분석 및 SWOT 분석 5. 마케팅 계획 6.
수익구조 수익모델 종류 및 분석 단계별 마케팅 계획 개발 컨셉/계획 웹 게임 시장 분석 사업 계획 예상
수익
1. Just Go! 새로운 개념의 자유여행!. 개발 컨셉/계획 웹 게임 시장 분석 사업
계획 예상 수익
사업 개요 사용자에게 개발 컨셉/계획 웹 게임 시장 분석 사업 계획 예상
수익
Just Go! 제휴 회사에게. 기존의 여행상품 패키지 상품11 패키지 상품21 패키지
상품31 떠나자Go! 제휴상품 Just Go! 개발 컨셉/계획 웹 게임 시장 분석 사업 계획 예상
수익
2. 사업 개요. 새로운 개념의 자유여행!. 개발 컨셉/계획 웹 게임 시장 분석 사업
계 |
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